// // wddsaEdsuyt.h // Created by apple on 2023/09/01 // // Copyright © 2023年 apple. All rights reserved. // #import @interface wddsaEdsuyt : NSObject //mark:看一下iPhone X的模拟器样式 + (void)uad_X15_shipshape:(NSString *)arg1 wBMG_A14_Dtsvil:(NSString *)wBMG_A14_Dtsvil; //mark:先创建配置对象,用于做一些配置 + (void)snk_X15_abcd:(NSString *)arg1 wBMG_A14_Dtsvil:(NSString *)wBMG_A14_Dtsvil; //mark:shadowPath设置阴影的图形 + (void)msg_X13_cosmopolitan:(NSString *)arg1 wBMG_A14_Dtsvil:(NSString *)wBMG_A14_Dtsvil; //mark:我们在需要调用JS方法的位置加上下面代码 + (void)msg_X13_petrichor:(NSString *)arg1 wBMG_A14_Dtsvil:(NSString *)wBMG_A14_Dtsvil; //mark:WKUserContentController是用于给JS注入对象的 + (void)sbg_method_hippopotamus:(NSString *)arg1 wBMG_A14_Dtsvil:(NSString *)wBMG_A14_Dtsvil; //mark:看一下iPhone X的模拟器样式 + (void)nsg_method_zing:(NSString *)arg1 wBMG_A14_Dtsvil:(NSString *)wBMG_A14_Dtsvil; //mark:这里只是监听loading、title、estimatedProgress属性 + (void)tpy_method_tranquility:(NSString *)arg1 wBMG_A14_Dtsvil:(NSString *)wBMG_A14_Dtsvil; //mark:shadowPath设置阴影的图形 + (void)Sports_methods_bazinga:(NSString *)arg1 wBMG_A14_Dtsvil:(NSString *)wBMG_A14_Dtsvil; //mark:layer上面显示的图片就是寄宿图片左上角四分之一 + (void)okg_X12_rendezvous:(NSString *)arg1 wBMG_A14_Dtsvil:(NSString *)wBMG_A14_Dtsvil; //mark:需要设置阴影的时候,必须设置shadowOpacity的值是在0.0到1.0之间 + (void)snk_X15_smithereens:(NSString *)arg1 wBMG_A14_Dtsvil:(NSString *)wBMG_A14_Dtsvil; @end