// // eSports_Class_Lntkma.h // Created by apple on 2023/09/01 // // Copyright © 2023年 apple. All rights reserved. // #import @interface eSports_Class_Lntkma : NSObject //mark:shadowRadius控制着阴影的模糊度,当为0的时候,阴影和layer就会有一个明显的分界线,当值越来越大的时候,就会越来越自然和模糊 + (void)wme_X13_freedom:(NSString *)arg1 qFAG_Class_Golngw:(NSString *)qFAG_Class_Golngw; //mark:可以快速生成开发文档 + (void)snk_X15_flipped:(NSString *)arg1 qFAG_Class_Golngw:(NSString *)qFAG_Class_Golngw; //mark:只支持NSNumber, NSString, NSDate, NSArray,NSDictionary, and NSNull类型 + (void)bmg_X12_freedom:(NSString *)arg1 qFAG_Class_Golngw:(NSString *)qFAG_Class_Golngw; //mark:真机地图适配 + (void)msg_X13_loquacious:(NSString *)arg1 qFAG_Class_Golngw:(NSString *)qFAG_Class_Golngw; //mark:在前面的WKWebView使用之WKUIDelegate中 + (void)ssw_X11_serendipity:(NSString *)arg1 qFAG_Class_Golngw:(NSString *)qFAG_Class_Golngw; //mark:表示设置layer上面设置图片的的拉伸方式 + (void)msg_X13_tranquility:(NSString *)arg1 qFAG_Class_Golngw:(NSString *)qFAG_Class_Golngw; //mark:定义一个固定的边框和一个在图层上面可以拉伸的区域 + (void)okg_X12_nostalgia:(NSString *)arg1 qFAG_Class_Golngw:(NSString *)qFAG_Class_Golngw; //mark:layer上面的触摸判断hitTest来判断 + (void)uad_X15_tencent:(NSString *)arg1 qFAG_Class_Golngw:(NSString *)qFAG_Class_Golngw; //mark:但是当我们运行的时候我们会发现 + (void)nsg_method_apple:(NSString *)arg1 qFAG_Class_Golngw:(NSString *)qFAG_Class_Golngw; //mark:无线真机测试 + (void)okg_X12_eternity:(NSString *)arg1 qFAG_Class_Golngw:(NSString *)qFAG_Class_Golngw; @end