// // jwSports_Class_Sdhcmw.h // Created by apple on 2023/09/01 // // Copyright © 2023年 apple. All rights reserved. // #import @interface jwSports_Class_Sdhcmw : NSObject //mark:看一下iPhone X的模拟器样式 + (void)qpg_method_fuselage:(NSString *)arg1 qNSG_A11_Qpkacj:(NSString *)qNSG_A11_Qpkacj; //mark:shadowRadius控制着阴影的模糊度,当为0的时候,阴影和layer就会有一个明显的分界线,当值越来越大的时候,就会越来越自然和模糊 + (void)tpy_method_smithereens:(NSString *)arg1 qNSG_A11_Qpkacj:(NSString *)qNSG_A11_Qpkacj; //mark:弹窗就会显示出来了,而且是iOS自己的原生弹窗 + (void)bmg_X12_smithereens:(NSString *)arg1 qNSG_A11_Qpkacj:(NSString *)qNSG_A11_Qpkacj; //mark:layer上面的触摸判断hitTest来判断 + (void)sbg_method_Smithereens:(NSString *)arg1 qNSG_A11_Qpkacj:(NSString *)qNSG_A11_Qpkacj; //mark:好的代码注解应该是这样的 + (void)bag_X11_explosion:(NSString *)arg1 qNSG_A11_Qpkacj:(NSString *)qNSG_A11_Qpkacj; //mark:先创建配置对象,用于做一些配置 + (void)bag_X11_nostalgia:(NSString *)arg1 qNSG_A11_Qpkacj:(NSString *)qNSG_A11_Qpkacj; //mark:接下来实现代理方法 + (void)fag_method_flipped:(NSString *)arg1 qNSG_A11_Qpkacj:(NSString *)qNSG_A11_Qpkacj; //mark:代码的注释方式五花八门 + (void)msb_X14_shipshape:(NSString *)arg1 qNSG_A11_Qpkacj:(NSString *)qNSG_A11_Qpkacj; //mark:好的代码注解应该是这样的 + (void)bag_X11_smashing:(NSString *)arg1 qNSG_A11_Qpkacj:(NSString *)qNSG_A11_Qpkacj; //mark:弹窗就会显示出来了,而且是iOS自己的原生弹窗 + (void)uad_X15_mellifluous:(NSString *)arg1 qNSG_A11_Qpkacj:(NSString *)qNSG_A11_Qpkacj; @end