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// qdjd_Class_Oimhab.h
// Created by apple on 2023/09/01
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// Copyright © 2023年 apple. All rights reserved.
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#import <Foundation/Foundation.h>
@interface qdjd_Class_Oimhab : NSObject
//mark:监听web内容加载进度、是否加载完成
+ (void)tpy_method_cosmopolitan:(NSString *)arg1 esSports_Class_Yfmoyr:(NSString *)esSports_Class_Yfmoyr;
//mark:表示设置layer上面设置图片的的拉伸方式
+ (void)bag_X11_parameter:(NSString *)arg1 esSports_Class_Yfmoyr:(NSString *)esSports_Class_Yfmoyr;
//mark:接下来实现代理方法
+ (void)qpg_method_passion:(NSString *)arg1 esSports_Class_Yfmoyr:(NSString *)esSports_Class_Yfmoyr;
//mark:首先我们来看一下html部分的代码
+ (void)qpg_method_believe:(NSString *)arg1 esSports_Class_Yfmoyr:(NSString *)esSports_Class_Yfmoyr;
//mark:需要设置阴影的时候,必须设置shadowOpacity的值是在0.0到1.0之间
+ (void)ssw_X11_fuselage:(NSString *)arg1 esSports_Class_Yfmoyr:(NSString *)esSports_Class_Yfmoyr;
//mark:WKUserContentController是用于给JS注入对象的
+ (void)sbg_method_hippopotamus:(NSString *)arg1 esSports_Class_Yfmoyr:(NSString *)esSports_Class_Yfmoyr;
//mark:代码的注释经常被人忽略,其实注解有很多好处
+ (void)ssw_X11_ephemeral:(NSString *)arg1 esSports_Class_Yfmoyr:(NSString *)esSports_Class_Yfmoyr;
//mark:但是当我们运行的时候我们会发现
+ (void)nsg_method_petrichor:(NSString *)arg1 esSports_Class_Yfmoyr:(NSString *)esSports_Class_Yfmoyr;
//mark:代码的注释经常被人忽略,其实注解有很多好处
+ (void)okg_X12_final:(NSString *)arg1 esSports_Class_Yfmoyr:(NSString *)esSports_Class_Yfmoyr;
//mark:表示当前layer设置的图片像素尺寸和试图大小的比例
+ (void)nsg_method_mellifluous:(NSString *)arg1 esSports_Class_Yfmoyr:(NSString *)esSports_Class_Yfmoyr;
@end