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// MAAnnotation.h
// MAMapKit
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// Created by yin cai on 11-12-13.
// Copyright (c) 2011年 Amap. All rights reserved.
//
#import "MAConfig.h"
#import <CoreGraphics/CoreGraphics.h>
#import <CoreLocation/CoreLocation.h>
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "MAGeometry.h"
///该类为标注点的protocol,提供了标注类的基本信息函数
@protocol MAAnnotation <NSObject>
///标注view中心坐标
@property (nonatomic, readonly) CLLocationCoordinate2D coordinate;
@optional
///annotation标题
@property (nonatomic, copy) NSString *title;
///annotation副标题
@property (nonatomic, copy) NSString *subtitle;
/**
* @brief 设置标注的坐标,在拖拽时会被调用.
* @param newCoordinate 新的坐标值
*/
- (void)setCoordinate:(CLLocationCoordinate2D)newCoordinate;
@end
/**
* 支持动画需要实现的协议. since 4.5.0
*/
@protocol MAAnimatableAnnotation <NSObject>
@required
/**
* @brief 动画帧更新回调接口,实现者可在内部做更新处理,如更新coordinate. (since 4.5.0)
* @param timeDelta 时间步长,单位秒
*/
- (void)step:(CGFloat)timeDelta;
/**
* @brief 动画是否已完成. 通过此方法判断是否需要将动画annotation移出渲染执行过程。(since 4.5.0)
* @return YES动画已完成,NO没有完成
*/
- (BOOL)isAnimationFinished;
/**
* @brief 动画是否可以开始. 通过此方法判断是否需要将动画annotation加入渲染过程,已经start且尚未finish的动画标注才会调用step方法。(since 6.0.0)
* @return YES 可以开始,NO 尚未开始。
*/
- (BOOL)shouldAnimationStart;
@optional
/**
* @brief 动画更新时调用此接口,获取annotationView的旋转角度,不实现默认为0. (since 4.5.0)
* @return 当前annotation的旋转角度
*/
- (CLLocationDirection)rotateDegree;
@end