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#include "Imagery.h" |
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#include <cmath> |
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#include <sstream> |
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//for street-maps to:
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//http://mt1.google.com/mt?&x=%d&y=%d&z=%d
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//for satellite-maps to:
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//http://khm.google.com/kh?&x=%d&y=%d&zoom=%d
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//for topographic-maps:
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//http://mt.google.com/mt?v=app.81&x=%d&y=%d&zoom=%d
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const double WGS84_A = 6378137.0; |
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const double WGS84_ECCSQ = 0.00669437999013; |
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Imagery::Imagery() |
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{ |
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} |
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void |
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Imagery::setImageryType(ImageryType type) |
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{ |
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currentImageryType = type; |
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} |
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void |
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Imagery::setOffset(double xOffset, double yOffset) |
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{ |
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} |
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void |
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Imagery::setUrl(std::string url) |
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{ |
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} |
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void |
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Imagery::prefetch2D(double windowWidth, double windowHeight, |
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double zoom, double xOrigin, double yOrigin, |
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double viewXOffset, double viewYOffset, |
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const std::string& utmZone) |
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{ |
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double x1 = xOrigin + viewXOffset - windowWidth / 2.0 / zoom; |
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double y1 = yOrigin + viewYOffset - windowHeight / 2.0 / zoom; |
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double xc = xOrigin + viewXOffset; |
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double yc = yOrigin + viewYOffset; |
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double x2 = xOrigin + viewXOffset + windowWidth / 2.0 / zoom; |
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double y2 = yOrigin + viewYOffset + windowHeight / 2.0 / zoom; |
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double imageResolution; |
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if (currentImageryType == SATELLITE) |
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{ |
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imageResolution = 1.0; |
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while (imageResolution * 3.0 / 2.0 < 1.0 / zoom) |
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{ |
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imageResolution *= 2.0; |
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} |
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if (imageResolution > 512.0) |
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{ |
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imageResolution = 512.0; |
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} |
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} |
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} |
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void |
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Imagery::draw2D(double windowWidth, double windowHeight, |
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double zoom, double xOrigin, double yOrigin, |
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double viewXOffset, double viewYOffset, |
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const std::string& utmZone) |
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{ |
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|
} |
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void |
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Imagery::prefetch3D(double radius, double imageResolution, |
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double xOrigin, double yOrigin, |
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|
double viewXOffset, double viewYOffset, |
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const std::string& utmZone) |
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|
{ |
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|
} |
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|
void |
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|
Imagery::draw3D(double radius, double imageResolution, |
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|
double xOrigin, double yOrigin, |
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|
double viewXOffset, double viewYOffset, |
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const std::string& utmZone) |
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{ |
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} |
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bool |
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Imagery::update(void) |
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{ |
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return true; |
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} |
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void |
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Imagery::drawTexture3D(const TexturePtr& t, |
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|
float x1, float y1, float x2, float y2, |
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bool smooth) |
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{ |
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if (t.isNull() == 0) |
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{ |
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return; |
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} |
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if (t->getState() == Texture::REQUESTED) |
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{ |
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glBegin(GL_LINE_LOOP); |
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|
glColor3f(0.0f, 0.0f, 1.0f); |
||||||
|
glVertex2f(x1, y1); |
||||||
|
glVertex2f(x2, y1); |
||||||
|
glVertex2f(x2, y2); |
||||||
|
glVertex2f(x1, y2); |
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|
glEnd(); |
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|
return; |
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} |
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|
glEnable(GL_TEXTURE_2D); |
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|
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, t->getTextureId()); |
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|
float dx, dy; |
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if (smooth) |
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|
{ |
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|
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR); |
||||||
|
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR); |
||||||
|
dx = 1.0f / (2.0f * t->getTextureWidth()); |
||||||
|
dy = 1.0f / (2.0f * t->getTextureHeight()); |
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|
} |
||||||
|
else |
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{ |
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|
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST); |
||||||
|
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST); |
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|
dx = 0.0f; |
||||||
|
dy = 0.0f; |
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|
} |
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|
glColor3f(1.0f, 1.0f, 1.0f); |
||||||
|
glBegin(GL_QUADS); |
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|
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||||||
|
glTexCoord2f(dx, t->getMaxV() - dy); |
||||||
|
glVertex2f(x1, y1); |
||||||
|
glTexCoord2f(t->getMaxU() - dx, t->getMaxV() - dy); |
||||||
|
glVertex2f(x2, y1); |
||||||
|
glTexCoord2f(t->getMaxU() - dx, dy); |
||||||
|
glVertex2f(x2, y2); |
||||||
|
glTexCoord2f(dx, dy); |
||||||
|
glVertex2f(x1, y2); |
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|
|
||||||
|
glEnd(); |
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|
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|
glDisable(GL_TEXTURE_2D); |
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} |
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void |
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Imagery::UTMtoTile(double northing, double easting, const std::string& utmZone, |
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double imageResolution, int32_t& tileX, int32_t& tileY, |
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int32_t& zoomLevel) |
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{ |
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double latitude, longitude; |
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|
UTMtoLL(northing, easting, utmZone, latitude, longitude); |
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|
zoomLevel = 17 - static_cast<int32_t>(rint(log2(imageResolution))); |
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|
int32_t numTiles = static_cast<int32_t>(exp2(static_cast<double>(zoomLevel))); |
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|
double x = longitude / 180.0; |
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double rad = latitude * M_PI / 180.0; |
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double y = -log(tan(rad) + 1.0 / cos(rad)); |
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||||||
|
tileX = static_cast<int32_t>((x + 1.0) / 2.0 * numTiles); |
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|
tileY = static_cast<int32_t>((y + M_PI) / (2.0 * M_PI) * numTiles); |
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|
} |
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char |
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Imagery::UTMLetterDesignator(double latitude) |
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{ |
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// This routine determines the correct UTM letter designator for the given latitude
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// returns 'Z' if latitude is outside the UTM limits of 84N to 80S
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|
// Written by Chuck Gantz- chuck.gantz@globalstar.com
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char letterDesignator; |
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|
if ((84.0 >= latitude) && (latitude >= 72.0)) letterDesignator = 'X'; |
||||||
|
else if ((72.0 > latitude) && (latitude >= 64.0)) letterDesignator = 'W'; |
||||||
|
else if ((64.0 > latitude) && (latitude >= 56.0)) letterDesignator = 'V'; |
||||||
|
else if ((56.0 > latitude) && (latitude >= 48.0)) letterDesignator = 'U'; |
||||||
|
else if ((48.0 > latitude) && (latitude >= 40.0)) letterDesignator = 'T'; |
||||||
|
else if ((40.0 > latitude) && (latitude >= 32.0)) letterDesignator = 'S'; |
||||||
|
else if ((32.0 > latitude) && (latitude >= 24.0)) letterDesignator = 'R'; |
||||||
|
else if ((24.0 > latitude) && (latitude >= 16.0)) letterDesignator = 'Q'; |
||||||
|
else if ((16.0 > latitude) && (latitude >= 8.0)) letterDesignator = 'P'; |
||||||
|
else if (( 8.0 > latitude) && (latitude >= 0.0)) letterDesignator = 'N'; |
||||||
|
else if (( 0.0 > latitude) && (latitude >= -8.0)) letterDesignator = 'M'; |
||||||
|
else if ((-8.0 > latitude) && (latitude >= -16.0)) letterDesignator = 'L'; |
||||||
|
else if ((-16.0 > latitude) && (latitude >= -24.0)) letterDesignator = 'K'; |
||||||
|
else if ((-24.0 > latitude) && (latitude >= -32.0)) letterDesignator = 'J'; |
||||||
|
else if ((-32.0 > latitude) && (latitude >= -40.0)) letterDesignator = 'H'; |
||||||
|
else if ((-40.0 > latitude) && (latitude >= -48.0)) letterDesignator = 'G'; |
||||||
|
else if ((-48.0 > latitude) && (latitude >= -56.0)) letterDesignator = 'F'; |
||||||
|
else if ((-56.0 > latitude) && (latitude >= -64.0)) letterDesignator = 'E'; |
||||||
|
else if ((-64.0 > latitude) && (latitude >= -72.0)) letterDesignator = 'D'; |
||||||
|
else if ((-72.0 > latitude) && (latitude >= -80.0)) letterDesignator = 'C'; |
||||||
|
else letterDesignator = 'Z'; //This is here as an error flag to show that the Latitude is outside the UTM limits
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return letterDesignator; |
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} |
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void |
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Imagery::LLtoUTM(const double latitude, const double longitude, |
||||||
|
double& utmNorthing, double& utmEasting, std::string& utmZone) |
||||||
|
{ |
||||||
|
// converts lat/long to UTM coords. Equations from USGS Bulletin 1532
|
||||||
|
// East Longitudes are positive, West longitudes are negative.
|
||||||
|
// North latitudes are positive, South latitudes are negative
|
||||||
|
// Lat and Long are in decimal degrees
|
||||||
|
// Written by Chuck Gantz- chuck.gantz@globalstar.com
|
||||||
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double k0 = 0.9996; |
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|
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double LongOrigin; |
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double eccPrimeSquared; |
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double N, T, C, A, M; |
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|
double LatRad = latitude * M_PI / 180.0; |
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|
double LongRad = longitude * M_PI / 180.0; |
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|
double LongOriginRad; |
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||||||
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int32_t ZoneNumber = static_cast<int32_t>((longitude + 180.0) / 6.0) + 1; |
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|
||||||
|
if (latitude >= 56.0 && latitude < 64.0 && |
||||||
|
longitude >= 3.0 && longitude < 12.0) |
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|
{ |
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|
ZoneNumber = 32; |
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} |
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|
// Special zones for Svalbard
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if (latitude >= 72.0 && latitude < 84.0) |
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|
{ |
||||||
|
if ( longitude >= 0.0 && longitude < 9.0) ZoneNumber = 31; |
||||||
|
else if (longitude >= 9.0 && longitude < 21.0) ZoneNumber = 33; |
||||||
|
else if (longitude >= 21.0 && longitude < 33.0) ZoneNumber = 35; |
||||||
|
else if (longitude >= 33.0 && longitude < 42.0) ZoneNumber = 37; |
||||||
|
} |
||||||
|
LongOrigin = static_cast<double>((ZoneNumber - 1) * 6 - 180 + 3); //+3 puts origin in middle of zone
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|
LongOriginRad = LongOrigin * M_PI / 180.0; |
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|
// compute the UTM Zone from the latitude and longitude
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std::ostringstream oss; |
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oss << ZoneNumber << UTMLetterDesignator(latitude); |
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utmZone = oss.str(); |
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|
eccPrimeSquared = WGS84_ECCSQ / (1.0 - WGS84_ECCSQ); |
||||||
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||||||
|
N = WGS84_A / sqrt(1.0f - WGS84_ECCSQ * sin(LatRad) * sin(LatRad)); |
||||||
|
T = tan(LatRad) * tan(LatRad); |
||||||
|
C = eccPrimeSquared * cos(LatRad) * cos(LatRad); |
||||||
|
A = cos(LatRad) * (LongRad - LongOriginRad); |
||||||
|
|
||||||
|
M = WGS84_A * ((1.0 - WGS84_ECCSQ / 4.0 |
||||||
|
- 3.0 * WGS84_ECCSQ * WGS84_ECCSQ / 64.0 |
||||||
|
- 5.0 * WGS84_ECCSQ * WGS84_ECCSQ * WGS84_ECCSQ / 256.0) |
||||||
|
* LatRad |
||||||
|
- (3.0 * WGS84_ECCSQ / 8.0 |
||||||
|
+ 3.0 * WGS84_ECCSQ * WGS84_ECCSQ / 32.0 |
||||||
|
+ 45.0 * WGS84_ECCSQ * WGS84_ECCSQ * WGS84_ECCSQ / 1024.0) |
||||||
|
* sin(2.0 * LatRad) |
||||||
|
+ (15.0 * WGS84_ECCSQ * WGS84_ECCSQ / 256.0 |
||||||
|
+ 45.0 * WGS84_ECCSQ * WGS84_ECCSQ * WGS84_ECCSQ / 1024.0) |
||||||
|
* sin(4.0 * LatRad) |
||||||
|
- (35.0 * WGS84_ECCSQ * WGS84_ECCSQ * WGS84_ECCSQ / 3072.0) |
||||||
|
* sin(6.0 * LatRad)); |
||||||
|
|
||||||
|
utmEasting = k0 * N * (A + (1.0 - T + C) * A * A * A / 6.0 |
||||||
|
+ (5.0 - 18.0 * T + T * T + 72.0 * C |
||||||
|
- 58.0 * eccPrimeSquared) |
||||||
|
* A * A * A * A * A / 120.0) |
||||||
|
+ 500000.0; |
||||||
|
|
||||||
|
utmNorthing = k0 * (M + N * tan(LatRad) * |
||||||
|
(A * A / 2.0 + |
||||||
|
(5.0 - T + 9.0 * C + 4.0 * C * C) * A * A * A * A / 24.0 |
||||||
|
+ (61.0 - 58.0 * T + T * T + 600.0 * C |
||||||
|
- 330.0 * eccPrimeSquared) |
||||||
|
* A * A * A * A * A * A / 720.0)); |
||||||
|
if (latitude < 0.0) |
||||||
|
{ |
||||||
|
utmNorthing += 10000000.0; //10000000 meter offset for southern hemisphere
|
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
void |
||||||
|
Imagery::UTMtoLL(const double utmNorthing, const double utmEasting, |
||||||
|
const std::string& utmZone, double& latitude, double& longitude) |
||||||
|
{ |
||||||
|
// converts UTM coords to lat/long. Equations from USGS Bulletin 1532
|
||||||
|
// East Longitudes are positive, West longitudes are negative.
|
||||||
|
// North latitudes are positive, South latitudes are negative
|
||||||
|
// Lat and Long are in decimal degrees.
|
||||||
|
// Written by Chuck Gantz- chuck.gantz@globalstar.com
|
||||||
|
|
||||||
|
double k0 = 0.9996; |
||||||
|
double eccPrimeSquared; |
||||||
|
double e1 = (1.0 - sqrt(1.0 - WGS84_ECCSQ)) / (1.0 + sqrt(1.0 - WGS84_ECCSQ)); |
||||||
|
double N1, T1, C1, R1, D, M; |
||||||
|
double LongOrigin; |
||||||
|
double mu, phi1, phi1Rad; |
||||||
|
double x, y; |
||||||
|
int32_t ZoneNumber; |
||||||
|
char ZoneLetter; |
||||||
|
bool NorthernHemisphere; |
||||||
|
|
||||||
|
x = utmEasting - 500000.0; //remove 500,000 meter offset for longitude
|
||||||
|
y = utmNorthing; |
||||||
|
|
||||||
|
std::istringstream iss(utmZone); |
||||||
|
iss >> ZoneNumber >> ZoneLetter; |
||||||
|
if ((ZoneLetter - 'N') >= 0) |
||||||
|
{ |
||||||
|
NorthernHemisphere = true;//point is in northern hemisphere
|
||||||
|
} |
||||||
|
else |
||||||
|
{ |
||||||
|
NorthernHemisphere = false;//point is in southern hemisphere
|
||||||
|
y -= 10000000.0;//remove 10,000,000 meter offset used for southern hemisphere
|
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
LongOrigin = (ZoneNumber - 1.0) * 6.0 - 180.0 + 3.0; //+3 puts origin in middle of zone
|
||||||
|
|
||||||
|
eccPrimeSquared = WGS84_ECCSQ / (1.0 - WGS84_ECCSQ); |
||||||
|
|
||||||
|
M = y / k0; |
||||||
|
mu = M / (WGS84_A * (1.0 - WGS84_ECCSQ / 4.0 |
||||||
|
- 3.0 * WGS84_ECCSQ * WGS84_ECCSQ / 64.0 |
||||||
|
- 5.0 * WGS84_ECCSQ * WGS84_ECCSQ * WGS84_ECCSQ / 256.0)); |
||||||
|
|
||||||
|
phi1Rad = mu + (3.0 * e1 / 2.0 - 27.0 * e1 * e1 * e1 / 32.0) * sin(2.0 * mu) |
||||||
|
+ (21.0 * e1 * e1 / 16.0 - 55.0 * e1 * e1 * e1 * e1 / 32.0) |
||||||
|
* sin(4.0 * mu) |
||||||
|
+ (151.0 * e1 * e1 * e1 / 96.0) * sin(6.0 * mu); |
||||||
|
phi1 = phi1Rad / M_PI * 180.0; |
||||||
|
|
||||||
|
N1 = WGS84_A / sqrt(1.0 - WGS84_ECCSQ * sin(phi1Rad) * sin(phi1Rad)); |
||||||
|
T1 = tan(phi1Rad) * tan(phi1Rad); |
||||||
|
C1 = eccPrimeSquared * cos(phi1Rad) * cos(phi1Rad); |
||||||
|
R1 = WGS84_A * (1.0 - WGS84_ECCSQ) / |
||||||
|
pow(1.0 - WGS84_ECCSQ * sin(phi1Rad) * sin(phi1Rad), 1.5); |
||||||
|
D = x / (N1 * k0); |
||||||
|
|
||||||
|
latitude = phi1Rad - (N1 * tan(phi1Rad) / R1) |
||||||
|
* (D * D / 2.0 - (5.0 + 3.0 * T1 + 10.0 * C1 - 4.0 * C1 * C1 |
||||||
|
- 9.0 * eccPrimeSquared) * D * D * D * D / 24.0 |
||||||
|
+ (61.0 + 90.0 * T1 + 298.0 * C1 + 45.0 * T1 * T1 |
||||||
|
- 252.0 * eccPrimeSquared - 3.0 * C1 * C1) |
||||||
|
* D * D * D * D * D * D / 720.0); |
||||||
|
latitude *= 180.0 / M_PI; |
||||||
|
|
||||||
|
longitude = (D - (1.0 + 2.0 * T1 + C1) * D * D * D / 6.0 |
||||||
|
+ (5.0 - 2.0 * C1 + 28.0 * T1 - 3.0 * C1 * C1 |
||||||
|
+ 8.0 * eccPrimeSquared + 24.0 * T1 * T1) |
||||||
|
* D * D * D * D * D / 120.0) / cos(phi1Rad); |
||||||
|
longitude = LongOrigin + longitude / M_PI * 180.0; |
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,66 @@ |
|||||||
|
#ifndef IMAGERY_H |
||||||
|
#define IMAGERY_H |
||||||
|
|
||||||
|
#include <inttypes.h> |
||||||
|
#include <string> |
||||||
|
|
||||||
|
#include "Texture.h" |
||||||
|
|
||||||
|
class Imagery |
||||||
|
{ |
||||||
|
public: |
||||||
|
Imagery(); |
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|
|
||||||
|
enum ImageryType |
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|
{ |
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|
MAP = 0, |
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|
SATELLITE = 1 |
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|
}; |
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|
|
||||||
|
void setImageryType(ImageryType type); |
||||||
|
void setOffset(double xOffset, double yOffset); |
||||||
|
void setUrl(std::string url); |
||||||
|
|
||||||
|
void prefetch2D(double windowWidth, double windowHeight, |
||||||
|
double zoom, double xOrigin, double yOrigin, |
||||||
|
double viewXOffset, double viewYOffset, |
||||||
|
const std::string& utmZone); |
||||||
|
void draw2D(double windowWidth, double windowHeight, |
||||||
|
double zoom, double xOrigin, double yOrigin, |
||||||
|
double viewXOffset, double viewYOffset, |
||||||
|
const std::string& utmZone); |
||||||
|
|
||||||
|
void prefetch3D(double radius, double imageResolution, |
||||||
|
double xOrigin, double yOrigin, |
||||||
|
double viewXOffset, double viewYOffset, |
||||||
|
const std::string& utmZone); |
||||||
|
void draw3D(double radius, double imageResolution, |
||||||
|
double xOrigin, double yOrigin, |
||||||
|
double viewXOffset, double viewYOffset, |
||||||
|
const std::string& utmZone); |
||||||
|
|
||||||
|
bool update(void); |
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|
|
||||||
|
private: |
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|
void drawTexture3D(const TexturePtr& t, |
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|
float x1, float y1, float x2, float y2, |
||||||
|
bool smooth); |
||||||
|
|
||||||
|
void UTMtoTile(double northing, double easting, const std::string& utmZone, |
||||||
|
double imageResolution, int32_t& tileX, int32_t& tileY, |
||||||
|
int32_t& zoomLevel); |
||||||
|
|
||||||
|
char UTMLetterDesignator(double latitude); |
||||||
|
|
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|
void LLtoUTM(const double latitude, const double longitude, |
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|
double& utmNorthing, double& utmEasting, |
||||||
|
std::string& utmZone); |
||||||
|
|
||||||
|
void UTMtoLL(const double utmNorthing, const double utmEasting, |
||||||
|
const std::string& utmZone, |
||||||
|
double& latitude, double& longitude); |
||||||
|
|
||||||
|
ImageryType currentImageryType; |
||||||
|
}; |
||||||
|
|
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|
#endif // IMAGERY_H
|
@ -0,0 +1,54 @@ |
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|
#include "Texture.h" |
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|
Texture::Texture() |
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|
{ |
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|
|
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|
} |
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|
|
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|
Texture::State |
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|
Texture::getState(void) const |
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|
{ |
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|
return state; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
GLuint |
||||||
|
Texture::getTextureId(void) const |
||||||
|
{ |
||||||
|
return textureId; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
int32_t |
||||||
|
Texture::getTextureWidth(void) const |
||||||
|
{ |
||||||
|
return textureWidth; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
int32_t |
||||||
|
Texture::getTextureHeight(void) const |
||||||
|
{ |
||||||
|
return textureHeight; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
int32_t |
||||||
|
Texture::getImageWidth(void) const |
||||||
|
{ |
||||||
|
return imageWidth; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
int32_t |
||||||
|
Texture::getImageHeight(void) const |
||||||
|
{ |
||||||
|
return imageHeight; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
float |
||||||
|
Texture::getMaxU(void) const |
||||||
|
{ |
||||||
|
return maxU; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
float |
||||||
|
Texture::getMaxV(void) const |
||||||
|
{ |
||||||
|
return maxV; |
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,45 @@ |
|||||||
|
#ifndef TEXTURE_H |
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|
#define TEXTURE_H |
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|
|
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|
#include <GL/gl.h> |
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|
#include <QSharedPointer> |
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|
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|
class Texture |
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|
{ |
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|
public: |
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|
Texture(); |
||||||
|
|
||||||
|
enum State |
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|
{ |
||||||
|
UNINITIALIZED = 0, |
||||||
|
REQUESTED = 1, |
||||||
|
READY = 2 |
||||||
|
}; |
||||||
|
|
||||||
|
State getState(void) const; |
||||||
|
GLuint getTextureId(void) const; |
||||||
|
int32_t getTextureWidth(void) const; |
||||||
|
int32_t getTextureHeight(void) const; |
||||||
|
int32_t getImageWidth(void) const; |
||||||
|
int32_t getImageHeight(void) const; |
||||||
|
float getMaxU(void) const; |
||||||
|
float getMaxV(void) const; |
||||||
|
|
||||||
|
private: |
||||||
|
State state; |
||||||
|
|
||||||
|
GLuint textureId; |
||||||
|
|
||||||
|
int32_t textureWidth; |
||||||
|
int32_t textureHeight; |
||||||
|
|
||||||
|
int32_t imageWidth; |
||||||
|
int32_t imageHeight; |
||||||
|
|
||||||
|
float maxU; |
||||||
|
float maxV; |
||||||
|
}; |
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct QSharedPointer<Texture> TexturePtr; |
||||||
|
|
||||||
|
#endif // TEXTURE_H
|
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